🎟️ 快速入门
大约 2 分钟
Getting Started
这一章节中,我们会通过一个简单的案例,让用户快速上手引擎,对引擎有一个初步的认识。
前言:
本教程使用了引擎release版本号:V2.3.3,请确保引擎已下载,并在默认配置下可以正常启动。(可参考:引擎安装和启动)
本教程中会涉及Python的编写,请确保阅读者有一定的Python基础。
本章节中会提及引擎概念中的一些关键字,如Entity、Baseapp、Cellapp、Space等。请确保已阅读过《Overview》一文,对引擎的概览有一定了解。
本教程使用Windows作为操作系统,Linux用户请见谅。
提示
本章节中会提供服务端、客户端的所有源代码,以便开发者学习和研究。
本教程的完整的服务器端源代码:server.zip
客户端源代码,请去对应客户端的讲解页面下载。点我跳转《客户端对应实现》一文
注意
server源代码的配置中,数据库连接配置为localhost:3306,如果有区别请自行修改。可参考:《DBMgr配置》
这一章节中会包含如下部分:
1.创建项目
讲述如何建立第一个项目,其中还包含工程的文件夹结构等知识。
2.创建第一个Entity实体
一个Entity实体的创建,整个创建所需要的步骤讲解。
3.创建第一个Space空间
为了给实体一个空间进行互动,本文会讲解如何创建一个Space空间的实体,以及如何让第一个实体进入到该空间。
4.客户端的实现
通过KBE引擎自带的SDK生成器,对客户端上的业务实现进行编程,完成对应的开发。
5.总结
对整个章节的内容和知识点进行回顾和总结,对引擎中的通讯流程和细节进行阐述。