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多人同时在线
支持大量的玩家同时在线实时游戏的交互。具体承载量需要根据游戏的类型和复杂度以及硬件的性能来决定。
核心开发能力
万物皆实体,一个角色、账号对象、场景对象都可以是Entity。
支持直线移动、寻路导航等多种移动方式。
基于ProximityController实现的区域检测机制,实体进入或离开指定范围时触发回调。
在SDK、渲染层和业务层之间安全、解耦地分发和管理事件。
SDK生成器自动根据通讯协议、数据结构、Entity定义生成客户端SDK代码。
KBEX 是为 KBEngine 开发的 Pycharm IDE 插件,提供接近Python原生的开发体验。
RUDP 旨在提供一种比UDP可靠、比TCP开销小的解决方案。
引擎可对数据进行自动备份、自动恢复,甚至对实体和Space进行恢复。
主流游戏引擎深度适配